Figma logo
Design e Prototipazione

Dove design e sviluppo leggono finalmente lo stesso file.

Figma è dove nasce ogni interfaccia che rilasciamo, e dove resta come fonte di verità. Design system, prototipi e passaggio agli sviluppatori vivono tutti nello stesso file, così niente si perde nel passaggio tra design e codice.

Come lavoriamo con Figma

Dalla decisione all'operatività quotidiana

Lo stesso processo in tre fasi che usiamo per tutto ciò che costruiamo: consulenza, costruzione, gestione. Figma cambia cosa succede all'interno di ogni fase, non la struttura.

FASE 1

Ricerca e wireframe

Struttura e flussi validati prima di rifinire un solo pixel.

FASE 2

Design system e UI

Componenti costruiti una volta, riutilizzati ovunque, coerenti per costruzione.

FASE 3

Passaggio e sviluppo

Gli sviluppatori lavorano direttamente dal file, con token e specifiche invece di supposizioni.

Cosa ne facciamo

Capacità concrete, non una casella spuntata in una proposta

Uno strumento vale quanto la disciplina che lo circonda. Ecco cosa significa davvero "usiamo Figma" in un progetto.

Design system

Componenti e token riutilizzabili, condivisi su tutti i progetti che portiamo avanti.

Prototipi interattivi

Testati con utenti reali prima di scrivere una sola riga di codice.

Passaggio agli sviluppatori

Specifiche e misure ispezionabili, non export statici o screenshot.

Collaborazione in tempo reale

Il feedback del cliente avviene direttamente nel file, non in una catena di allegati email.

FAQ

Le risposte che diamo prima che tu debba chiederle

Ecco cosa le persone vogliono sapere di solito su Figma prima di contattarci.

Sono vostri. Figma è la fonte di verità del design, e i clienti hanno accesso al file, non solo export statici o screenshot, così i design system e i prototipi restano utili dopo il progetto se dovete consultarli o estenderli in seguito.

Il passaggio allo sviluppo avviene tramite specifiche e misure ispezionabili direttamente nel file (spaziatura esatta, colori, struttura dei componenti), invece di un designer che descrive l'intento via email o un PDF esportato che diventa obsoleto non appena cambia il design.

I prototipi interattivi vengono testati con utenti reali prima che venga scritta una singola riga di codice di produzione. È un passo deliberato, non un extra opzionale, perché individuare un problema di usabilità in un prototipo cliccabile costa molto meno che scoprirlo dopo che l'interfaccia è già stata costruita.

Sì. La collaborazione in tempo reale fa parte del nostro modo di lavorare: il feedback avviene direttamente nel file invece di una catena di allegati email o un foglio di richieste di modifica già disallineato rispetto all'ultima versione.

È un insieme di componenti e token riutilizzabili (colori, spaziatura, tipografia, bottoni) definiti una volta e riutilizzati in modo coerente su ogni schermata, così l'interfaccia resta visivamente coerente per costruzione invece che grazie a qualcuno che controlla manualmente che ogni pagina corrisponda. Conta a qualsiasi dimensione di progetto perché l'incoerenza si accumula in fretta appena un prodotto supera una manciata di schermate.

Iniziamo

Vuoi implementare Figma a regola d'arte? Parliamone.

info@brova.digital

Oppure scrivici su WhatsApp, +44 7883 256391. Rispondiamo entro un giorno lavorativo.